okladka

Corel PHOTO-PAINT 12 to drugi, obok CorelDRAW, najważniejszy składnik pakietu Corel Graphics Suite 12. Jest przeznaczony do obróbki plików bitmapowych. Można wykorzystać go zarówno do przygotowywania grafiki pod kątem publikacji elektronicznych -- stron WWW i prezentacji multimedialnych, jak i do przygotowania materiałów przeznaczonych do druku. Może również pełnić rolę podstawowego narzędzia cyfrowej ciemni fotograficznej. Jego możliwości są ogromne. Dodatkowym atutem Corel PHOTO-PAINT jest pełna integracja z programem CorelDRAW.

Dzięki wiadomościom zawartym w książce "Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia" poznasz podstawowe zasady korzystania z tej aplikacji.

Dowiesz się:
  • Jak korzystać z interfejsu użytkownika i zawartych w nim narzędzi
  • Jak otwierać i zapisywać pliki
  • Jakie typy plików możesz obrabiać w Corel PHOTO-PAINT 12
  • Jak skonfigurować program, aby odpowiadał Twoim przyzwyczajeniom i potrzebom
  • Jak pracować z narzędziami rysunkowymi
  • W jaki sposób wypełniać zamknięte kształty
  • Jak tworzyć maski i zaznaczać fragmenty obrazu
  • Jak korzystać z filtrów
  • Jak tworzyć w PHOTO-PAINT filmy i animacje
  • Jak zautomatyzować pracę, korzystając ze skryptów w VBA

Rozdział 1. Wprowadzenie (5)
  • Co jest potrzebne do korzystania z książki? (5)
Rozdział 2. Przeznaczenie programu (7)
  • Wykonywanie ilustracji i animacji (8)
  • Edycja obrazów i efekty specjalne (8)
  • Skanowanie (9)
  • Zmiana rozdzielczości obrazu (10)
  • Konwersja między trybami kolorów (10)
Rozdział 3. Wirtualny warsztat (13)
  • Uruchamianie programu (14)
    • Rozpoczynanie pracy z nowym obrazkiem (15)
    • Wczytywanie obrazka (16)
  • Zmiana ekranu powitalnego (17)
  • Wczytywanie i importowanie plików (18)
  • Zapisywanie i eksportowanie (20)
  • Teczka podręczna (23)
Rozdział 4. Formaty plików (27)
  • Pliki bitmapowe a pliki wektorowe (27)
  • Zapisywanie grafiki wektorowej w formacie bitmapowym (28)
  • Zapisywanie grafiki bitmapowej w formacie wektorowym (28)
  • Eksportowanie do Microsoft Office (29)
  • Optymalizacja rozmiarów plików (31)
Rozdział 5. Narzędzia (33)
  • Elementy ekranu (33)
  • Paski (35)
  • Różne postacie paska właściwości (38)
Rozdział 6. Konfigurowanie programu (41)
Rozdział 7. Pędzel w dłoń (47)
  • Narzędzia do malowania (47)
  • Zmiana parametrów pędzla (54)
  • Kopiowanie kolorów (54)
  • Oglądanie obrazu w powiększeniu (56)
  • Elektroniczna gumka (58)
  • Malowanie obrazkami (62)
  • Klonowanie (64)
Rozdział 8. Wypełnienia (67)
  • Wypełnienia jednolite (68)
  • Wypełnienia gradientowe (70)
  • Wypełnienia bitmapowe (73)
  • Wypełnienia teksturowe (74)
Rozdział 9. Narzędzia tekstowe (77)
Rozdział 10. Maski (85)
  • Maskowanie na podstawie kolorów (90)
  • Redukcja efektu czerwonych oczu (94)
  • Przesuwanie maski (96)
  • Przekształcanie tekstu w maskę (98)
  • Zapisywanie maski (99)
Rozdział 11. Efekty specjalne (101)
  • Efekty trójwymiarowe (101)
  • Efekty artystyczne (105)
  • Zamazywanie obrazka (107)
  • Zdjęcia wykonywane aparatem fotograficznym (108)
  • Przekształcanie kolorów (109)
  • Kontury (110)
  • Efekty twórcze (112)
  • Narzędzia projektowane przez użytkownika (113)
  • Zniekształcanie obrazka (114)
  • Dodawanie i usuwanie szumu (116)
  • Wyostrzanie (117)
  • Tekstury (118)
Rozdział 12. Filmy i animacje (121)
  • Tworzenie nowego filmu (121)
  • Zapisywanie animacji w formacie AVI (123)
  • Zapisywanie animacji w formacie GIF (123)
  • Jednokolorowe tło filmu (124)
  • Zmiana prędkości odtwarzania (125)
Rozdział 13. Komputer pracuje za nas (127)
  • Lokalizacja skryptów (127)
  • ABC skryptów (128)
  • Tworzenie skryptu (128)
  • Okno Microsoft Visual Basic (133)